Úlohy na komunikáciu a udalosti
úloha 1 úloha 2 úloha 3 úloha 4 úloha 5 úloha 6

Úloha 1.   Rozhodnote, ktorý z príkazov ( ikon ) vysvetľovaných v kapitole Zhrnutie, je bezprostredne spojený s komunikáciou, a nemá zmysel ho samostatne používať pri práci 1 RCX kocky. Napíšte najjednoduchší program, v ktorom použijete túto ikonu zmysluplne.

Pomoc

Riešenie