Podmienky
  1. Zostavte program, ktorý čaká na stlačenie klávesu. Ak stlačíte kláves „1“, nech Baltík vyčaruje  autíčko (vysvetliť použitie príkazu „if“). Postupne pridajte ďalšie podmienky: ak stlačíte kláves „2“, nech Baltík vyčaruje bicykel, ak kláves „3“, nech vyčaruje stromček. Inak - pri stlačení akéhokoľvek iného klávesu alebo tlačítka myši - nech vyčaruje lokomotívu (vysvetliť „if   - else“). Možné riešenie: caruj.bpr
  2. Premena: Pomocou príkazu „switch-case“ vytvorte program, ktorý umožní ovládať pohyb Baltíka pomocou kurzorových šipiek: šipka hore - krok vpred, šipka vľavo - obrat vľavo, šipka vpravo - obrat vpravo. Okrem toho po stlačení klávesu „A“ nech sa Baltík premení na  auto, po stlačení „P“ na princeznú, po „R“ na rybu, po „C“ na cyklistu, po „B“ späť na Baltíka (môžete si zvoliť aj iné premeny). Po stlačení akéhokoľvek iného klávesu alebo myši nech sa ozve  zvuk. Možné riešenie: premena. bpr
  3. Myš: Pomocou príkazu „switch-case“ vytvorte program, ktorý umožní ovládať pohyb Baltíka pomocou myši: ľavé tlačítko = krok vpred, pravé tlačítko=obrat vpravo. Možné riešenie: mys.bpr
  4. Baltík  má chodit okolo obrazovky -Dokola. 
  5. Baltik stavia stenu okolo svojej obrazovky. Stavia ju akoby to bol had. Robí to dovtedy, kým sa sám nezamuruje. zazdeni.bpr
  6. Popis bank - Baltík  po kliknutí na předmět píše jeho jmeno. popisbank.bpr
  7. Činnosti  - Baltík po kliknutí na obrázek napíše, co by bylo možno dělat např. na slunci nebo v dešti. cinnosti.bpr
  8. Po volbě číslice spustí Baltík animaci. 
  9. SCITANI: Vygeneruji se dve nahodna cisla (A a B) od 1 do 10. Na obrazovku se vypise otazka: Kolik je A+B? Uzivatel zada z klavesnice odpoved, program porovna vysledek s tim, co sam spocital. If se to rovna, napise VYBORNE, Else napise ZOPAKUJ SI SCITANI!
  10. Progamy na scitani, odcitani a nasobeni (podobne, jen s malou zmenou) jsou jako POMOCNICI, kazdy ma cislo, 1-3. vypise se: Co si chces procvicit? 1-scitani, 2-odcitani, 3-nasobeni.Zadej volbu- . Uzivatel zada, program najde prislusneho pomocnika a ten spusti svuj program.
  11. Ke slozitejsi verzi prikladu na If pridame dalsi moznosti reakci na odpoved: spravne- vypise se DNES TI TO JDE VYBORNE, chyba do rozdilu 1- NEPOCITAS PRESNE, vetsi rozdil od spravne odpovedi-DNES SE TI NEDARI.